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分辨率采样率(超采样和原生分辨率)

2024-06-11 12:35:32 数码印刷 0

IT之家3月24日报道,在GDC2022游戏开发者大会上,英特尔详细介绍了其分辨率超采样技术XeSS。

IntelXeSS是一种超级采样技术,利用机器学习将低分辨率帧重建为高分辨率帧,可以显着提高低配置下游戏的流畅度。

分辨率采样率(超采样和原生分辨率)

XeSS的核心原理是通过ArcAlchemistGPU的Xe-Core上集成的XMXAI加速硬件来利用ML。XeSS将完全兼容DirectX12,并使用在IntelArcSIMD架构上运行的基于Intel矢量着色语言的NN。

与原始分辨率(4K)相比,使用XMX的XeSS4K渲染场景的成本不到一半。该技术还符合DP4a标准,这意味着它可以在没有AI或ML加速引擎的情况下)的GPU上运行,并提供类似的性能和图像质量。

英特尔表示,XeSS可以在不影响质量的情况下实现比时间缩放或空间缩放更高的缩放比例。XeSS还配备了内置锐化引擎,并将取代TAA抗锯齿。

XeSS有5种不同的预设,包括UltraPerformance、Performance、Balanced、Quality和UltraQuality。英特尔分享了一个在固定频率ArcAlchemistGPU上运行的新XeSSRens演示,设置为1440p和4K质量,并启用光线追踪。

测试表明,超级性能模式比原生4K画质可提供高达153%的性能提升,而超级画质模式在4K分辨率下可比原生画质提供高达27%的性能提升。

IT之家获悉,英特尔还在游戏中展示了第12代酷睿处理器大小核心的提升。开发者可以利用AI加速、角色动画、物理、碰撞、音频处理等后台任务,让单线程性能更强。更大的核心可以运行要求更高的任务。

在《杀手3》演示中,第12代酷睿的混合架构将平均帧速率提高了4%,并将负载等待时间平均减少了55%。

12900K关闭小核心

12900K开放小核