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王者的衍生游戏(王者荣耀衍生作品有哪些)

2024-04-23 20:32:12 数码印刷 0

独特的高品质游戏体验是好游戏的基础。

两场共创之夜,四款IP衍生新游戏。

王者的衍生游戏(王者荣耀衍生作品有哪些)

近日,腾讯《王者荣耀》发起共创之夜活动,多款同IP游戏曝光全新PV演示视频。其中包括《代号:破晓》 《王者荣耀世界》,以及一款疑似《峡谷万象棋》的策略手游。

坦白讲,对现有的主IP进行扩展是完全可行的。当然,这个IP最终能达到什么高度,还要等衍生内容上线后才能知道。

目前,相比IP生态的建设,圈内更热衷的是《王者荣耀世界》能否成为新一代国产3A/开放世界手游。

我们都在期待下一款次世代手游

2022年游戏行业前进的步伐将受到版本号、经济等大环境因素的影响。

似乎是因为到了年底,不少企业逐渐开始释放“大动作”。比如最近几天一直处于游戏圈讨论最前沿的腾讯《王者荣耀世界》、Foldpaper 《百面千相》,以及前不久的网易《燕云十六声》。

仿佛一夜之间,这些业内顶尖的游戏公司都将攻击矛头直指“开放世界”和“AAA”领域。这一切看似突如其来,却又情理之中。

近两年,无论是逐渐衰退的PC市场,还是蓬勃发展的移动游戏领域,国内游戏行业的格局和理念都发生了变化。不得不承认,这多少受到了米哈游《原神》、游戏科学《黑神话:悟空》、网易《永劫无间》等特色产品的影响。

尤其是《原神》的巨大成功之后,大大提高了手游或者付费游戏的进入门槛。有趣的是,面对更高内容质量和数量要求的制作标准,不少国内厂商并没有因此而趋之若鹜。

换句话说,这些产品不仅证明了优质跨平台手游拥有足够的商业化潜力,也不断打破玩家对国产3A的疑虑,同时也增强了行业进入这一领域的信心。

或许,目前估值3000亿美元的MiHoYo是众多各大游戏公司和资本大亨都错过的瑰宝。但现在,印刻成功人士的脚步、少走“弯路”、打造属于自己的下一代产品的意义应该更加真实。

进入移动游戏时代以来,《王者荣耀》一直是讨论的焦点。在国内MOBA手游市场上,这款游戏可以说是独树一帜。作为一款上线7年的手游,产品本身的热度自然也难免流失。面对新的阶段和市场环境,《王者荣耀》也在逐步尝试开发其他类型的游戏。

于是,在近几年的共创之夜中,《代号破晓》、《启程》、《世界》等《王者荣耀》IP衍生的游戏纷纷上线。类别包括格斗、MMO、开放世界RPG、自走棋等。

其中,备受关注的自然是贴着“开放世界”、“3A”标签的《王者荣耀世界》。脉脉上,米哈游和字节跳动的多名员工表达了对这款产品的看法。总体而言,评论褒贬不一。

但从个人分析,《王者荣耀世界》还是值得期待的。根据官方目前曝光的信息,游戏围绕“存在与不存在”的概念展开,可以将众多王者、英雄融入其中,演绎更多故事情节,打造庞大的世界观;另外,从演示视频中展示的产品场景设定、角色动态等信息来看,这款游戏的制作水平符合玩家对次世代游戏的期待。

未来属于有高质量游戏的准备者

一位业内人士表示,让用户对《王者荣耀世界》产生期待的无非是“四像”。天美的制作实力,《王者荣耀》个IP的号召力,腾讯的技术实力,充足的资金和成熟的项目管理能力。

关于最后三个能力,就不用多写了。本质上取决于产品的开发能力。

如果以琳琅天尚工作室的成立为起点,天美工作室集团已经走过了14个年头。除了《王者荣耀》之外,团队还推出了《逆战》 《穿越火线:枪战王者》 《天天爱消除》等多款知名游戏。

截至目前,天美工作室集团拥有J1、J2、J3(Y1、Y2、Y3)、J5、L1、L2、T1、T2、F1、Z1、N1、G1等多个工作室,正在开发的项目涵盖多元化AAA 赛车、MMO、FPS、RPG、开放世界和元宇宙等类别。

据目前了解,《王者荣耀世界》由天美L2工作室开发,团队负责人为《王者荣耀》的制作人李敏。 2021年11月,知乎网友@弱虫发布了一张与L2团队成员的聊天截图,并配文称,当时《王者荣耀世界》团队约有四五百人。可以说,天美对于这款开放世界RPG产品投入了巨资。

笔者认为,如果《王者荣耀世界》上线后显示的质量和内容与演示视频相差不大,甚至还有惊喜,应该还有很大的想象空间。

值得一提的是,除了主打开放世界RPG之外,L2工作室还在2021年11月发布了FPS项目的招聘信息。从当时的海报信息来看,不少网友猜测这将是一部新的《王者荣耀》 IP拍摄基于虚幻4引擎的游戏。此外,新的项目招聘工作地点还包括西雅图、洛杉矶、蒙特利尔三个海外城市。

当然,如果放眼整个天美工作室群,这些只是天美未来游戏布局的一部分。

近两年,腾讯在全球游戏市场的布局更加频繁,天美工作室也不断招募顶尖人才。尤其是在开放世界和3A FPS游戏领域,TiMi将在2022年加大投入。

据赛事统计,截至11月11日,TiMi蒙特利尔工场、TiMi Team Kaiju Studio等已引进育碧、Epic、EA、微软等各大厂商的近10位大咖。后者邀请了前《光环 4》首席设计师Scott Warner、前EA洛杉矶工作室负责人Sinjin Bain、前《光环:无限》艺术总监Nicolas Bouvier等人加盟。

Scott Warner曾在接受媒体采访时透露,Team Kaiju的目标是打造有别于其他FPS游戏的独特体验。

纵观国内知名厂商近年来的布局,其实除了腾讯之外,米哈游、网易、游米互娱等也在围绕开放世界/3A FPS开发新产品。

例如,2021年,miHoYo成立加拿大工作室,打造3A开放世界射击冒险游戏《Project X》;今年8月,二次元公司技术美术工程师Snowy Lake透露,预研的美少女开放世界射击游戏是由蔡浩宇亲自主导的。游戏项目《PJSH》被回调重做;网易3A FPS手游《永恒边境》也在4月份开始试玩。

这或多或少说明了各厂商对于未来游戏品类的看法是一致的。当然,至于未来哪款所谓的3A FPS手游会脱颖而出,还有待产品推出后,由玩家和市场来验证。

但可以肯定的是,游戏行业的未来属于高品质游戏。正如天美工作室游戏设计师太一(化名)所说:“为用户提供独特、区别于其他游戏的高品质体验,是一款好游戏的基础。”

你认为国潮 3A 手游梦何时会实现?

什么是高品质游戏,AAA?

根据目前对3A游戏的解读,这个概念本身就是定义成本维度:——大量时间、大量金钱、大量资源。

在用户感知层面,对《只狼:影逝二度》 《GTA 5》 《巫师 3》 《荒野大镖客》等尺寸非凡、品质非凡的产品赞誉较多。就像2022年TGA尚未公布一样,玩家和行业媒体都在讨论谁将赢得《艾尔登法环》和《战神 5:诸神黄昏》之间的年度最佳比赛。

看来这样的产品才是玩家们所熟悉的3A游戏。从情况来看,中国厂商在打造自己的3A游戏时,更多地向海外工作室寻求帮助。

“北美游戏行业的人才市场正在经历一场血战。” “去蒙特利尔,收获一个时代。”回顾近两年,头部厂商的海外游戏工作室纷纷涌现。可见,所谓抢滩的本质仍然是抢人。

正如网易蒙特利尔工作室负责人孙宇所说:“蒙特利尔是众所周知的西方主流PC游戏中心,我们希望这里的工程师能够与我们在中国的研发团队合作,共同开发可以在全球发行的产品,拥有广泛的观众游戏。”

也就是说,海外工作室能够与国际人才市场接轨,感知全球一线市场,人才密度极高,有望弥补“多年舆论”造成的短板。国内游戏圈经常被提及。也就是说,过去我们缺席主机,未来我们要抢占3A。

但笔者认为,如果单纯靠最原始的蛮力——堆财力、人力去触碰金字塔顶端的3A游戏,似乎有悖于“磨刀霍霍”的3A精神。十年”。我承认也有像《刺客信条》、《使命召唤》系列这样的“年货”。但在此之前,脚踏实地的研发应该是关键。

我们期待国产3A的出现。同时,我们也想见证,缺席了过去主机、3A时代的中国游戏厂商,依然能够打造出《王者荣耀》 《原神》 《阴阳师》这样的手游标杆,能够引领新的手游标杆。游戏时代。几代人的前线。

现在的好事是我们已经看到了曙光。例如,《Apex手游》 《暗黑破坏神:不朽》等中外合作手游已成功上线,还有腾讯与卡普空合作开发《怪物猎人》手游、网易与Bungie合作开发《命运》 IP手游等其他新闻。

当然,我们更期待《王者荣耀世界》 《燕云十六声》等引领世界中国式3A游戏潮流。

本文来自微信公众号:精河(ID:Coreesports),作者:桂志伟