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腾讯领袖(腾讯领军人物)

2024-04-28 19:04:40 数码相机 0

8月9日消息,市场研究机构Newzoo近日发布报告,预计2023年全球游戏市场收入为1877亿美元(注:目前约为1.36万亿元人民币),同比增长2.6% 。

报告指出,COVID-19疫情对游戏市场的影响已逐渐消退,但随着手游的普及、游戏主机市场的增长以及云游戏的持续扩张,诸多因素将持续推动全球游戏业务的发展。

腾讯领袖(腾讯领军人物)

报告指出,移动游戏是今年游戏市场增长最快的品类,预计2026年其收入将超过市场一半以上。

在新游戏机的推出和游戏机独占游戏的流行的推动下,游戏机市场预计在未来几年也会增长。 2020 年PlayStation 5 和Xbox Series X/S 的推出已经给主机市场带来了提振,并且这一趋势未来还将持续。

从市场来看,在印度、中国、日本和韩国的推动下,亚太地区继续引领全球游戏市场,估计份额为46%。

北美和欧洲合计仅占全球收入的46%,但分别增长了3.8 个百分点和3.2 个百分点。中东、非洲和拉丁美洲的增长非常强劲,分别达到6.9% 和4.3%。

按游戏公司细分,腾讯目前是市场领导者,预计2023 年收入为75.56 亿美元(目前约为人民币546.3 亿元),其次是索尼,收入为43.80 亿美元(目前约为人民币316.67 亿元),苹果为36.83 亿美元。 (当前约266.28亿元)。

2023 年推动游戏收入的十大上市公司包括微软、网易、谷歌、动视暴雪、EA、任天堂和Take-Two Interactive。