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数码王者手机跌落测试,数码王者手机跌落测试怎么关闭

2024-06-16 09:58:41 手机 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码王者手机跌落测试的问题,于是小编就整理了1个相关介绍数码王者手机跌落测试的解答,让我们一起看看吧。

王者荣耀:S19射手、刺客跌落神坛,边路坦克成为节奏带动者,你怎么看?

我认为s19赛季射手的优势还存在,现在全英雄里面胜率最高的还是伽罗,伽罗的破甲弓前期就能压制坦克。射手地位依然高,现在来排位的英雄ban率高的前几位就有伽罗和蒙犽,所以我不认为是手削弱跌落了谷底。

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打野在这个赛季要说削弱,也不存在的,毕竟打野刀加了攻速,具体英雄的数值也没有说削弱多少,打野依然是带领节奏的主导。新出的英雄镜,为玩家已经逐渐的熟练,现在过一个星期,一看到镜的胜率能进t1里面。

坦克要说增强,也增票没多少,官方已经公布了坦克们的数值,前期是有所增长的,攻击力下降,到后期整体素质不变。也就是说以后面开团,坦克依然和以前一样。

大家好,我是神秘喝水男。

说实话我还是认为打野是节奏的带动者,就拿我今天打的这几局来说,我今天第一局拿的是苏烈,对线的是橘右京说实话那一局有点水啊,因为对面还选耀了,以为是耀和我对线,所以就选了苏烈保队友。因为耀的强度大家也知道。记得第一次被交手是在被动在的情况下。我把橘子打的残血基本再来一套就走的情况下耀来了以后一套带走了我[流泪]之后推掉了一塔这时候下路也被抓爆了。对面赢了。

一下吧,拿的凯对线的是夏侯惇,对面打野赵云。这局我是开局就拿的一血毕竟是老上单了。之后一直就在扩大经济先吃河道里的小野怪之后拿对面的鸟记得是在九级的时候对面赵云可能是看夏侯惇有点惨就来支援,那时候夏侯惇还在塔下吃药包,之后赵云人就没了[笑哭]

我也是打穿了一路赢得了比赛

下一吧吕布对线狂铁,英雄压制这没什么好说的对面打野来了三次中路来了两次,不过问题不大,中路貂蝉太菜过来就是多给我吸一个盾没什么好讲的一波跳大三杀拿下胜利。

我总结一下为什么上单不能成为节奏的带动者首先,要带动得有钱,但是到下路支援一波不划算有这时间拿个野怪吃一波兵线他不香吗?一般拿下对面二塔以后就进野区拿红拿鸟以后经济就发育起来了,除非玩暗信一般不去支援,但是打野就不同了一半打野有灵活的位移技能可以四处支援,你这上单一支援经济就没有了,没有经济何谈“凯瑞”?


王者荣耀S19赛季更新,随着S19赛季更新的还有新英雄镜以及峡谷的一些改动,镜昨天夜色聊过了,所以今天咱们不聊镜,咱们聊一聊峡谷改动对S19的整体打法节奏有一些什么影响,好了废话不多说,让我们进入正题。

在S19赛季,为了平衡S18版本的射手版本,官方对攻速鞋动手了。攻速鞋从原本的提升30%攻速,变成了提升25%的攻速,这样一下就把攻速鞋削弱下了神坛,本来是版本第一性价比的装备,现在削成了平庸。

攻速鞋减少的5%攻速削弱对于某些刺客与射手是致命的,有很多英雄差这5%攻速会导致英雄的手感大幅下降,本来做一件攻速鞋就可以做暴击、穿甲等攻击力装备,现在削弱了5%就必须要再补一件攻速装来保证英雄手感。而当你多出一件攻速装,整体的节奏就又会滞后,而其他英雄可不会等你再出完一件攻速装才去发育。所以,你会发现你原本到一个时间该有的伤害,现在会减少至少20%。

有些玩家会产生疑问,我不要那5%攻速不行吗?夜色想说的是,有些英雄对攻速的要求非常高,达到一定的攻速你的走A、技能等施放会非常流畅。当你少了这5%的攻速,你会发现你的英雄操作起来异常生硬,甚至会导致你的操作变形,这个影响可就不单单是拖节奏减少输出那么简单了。

攻速鞋的削弱让射手版本成为过去式,在S19版本,上路坦克整体进行了改动,前期小幅增加攻击力,但是削弱了前期血量。不过,这些增强与削弱都在成长上补回来了。但是,这样的改动相当于增加了坦克前期的战斗力。

王者荣耀S19赛季更新,随着S19赛季更新的还有新英雄镜以及峡谷的一些改动,镜昨天夜色聊过了,所以今天咱们不聊镜,咱们聊一聊峡谷改动对S19的整体打法节奏有一些什么影响,好了废话不多说,让我们进入正题。

在S19赛季,为了平衡S18版本的射手版本,官方对攻速鞋动手了。攻速鞋从原本的提升30%攻速,变成了提升25%的攻速,这样一下就把攻速鞋削弱下了神坛,本来是版本第一性价比的装备,现在削成了平庸。

攻速鞋减少的5%攻速削弱对于某些刺客与射手是致命的,有很多英雄差这5%攻速会导致英雄的手感大幅下降,本来做一件攻速鞋就可以做暴击、穿甲等攻击力装备,现在削弱了5%就必须要再补一件攻速装来保证英雄手感。而当你多出一件攻速装,整体的节奏就又会滞后,而其他英雄可不会等你再出完一件攻速装才去发育。所以,你会发现你原本到一个时间该有的伤害,现在会减少至少20%。

有些玩家会产生疑问,我不要那5%攻速不行吗?夜色想说的是,有些英雄对攻速的要求非常高,达到一定的攻速你的走A、技能等施放会非常流畅。当你少了这5%的攻速,你会发现你的英雄操作起来异常生硬,甚至会导致你的操作变形,这个影响可就不单单是拖节奏减少输出那么简单了。

攻速鞋的削弱让射手版本成为过去式,在S19版本,上路坦克整体进行了改动,前期小幅增加攻击力,但是削弱了前期血量。不过,这些增强与削弱都在成长上补回来了。但是,这样的改动相当于增加了坦克前期的战斗力。

之前版本中,坦克英雄在对抗路经常会出现一同输出,结果两个坦克互相只是‘搓个澡’然后继续和平发育,前中后期坦克英雄基本上就是肉盾的角色,是射手的移动血池。而S19的改动,增强了坦克英雄的前期清兵能力以及打架能力,再加上射手以及刺客的削弱,前期坦克英雄才是小规模团战的主力军。

除此之外,中路兵线的血量整体削弱20%,这意味着前期中路法师清兵线的速度整体上会快一秒左右。这样法师就有这充足的时间去游走,前期的小规模团战可能会更加频繁,这样对抗路的坦克会有更多的机会发挥。

综上所述,夜色分析S19版本中刺客与射手的生存会非常艰难,坦克英雄会成为版本新宠。很多更新后体验过新版本的玩家也对夜色所说的有共同感觉吧,毕竟现在很多玩家都表示打匹配就是白起大战白起,这也是对当前坦克版本的一个缩影吧。

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到此,以上就是小编对于数码王者手机跌落测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码王者手机跌落测试的1点解答对大家有用。

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