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创新声卡哪个型号好用(创新声卡哪个型号好一点)

2024-06-06 22:16:49 手机 0

说到家用PC相关的硬件设备,大多数人首先会想到CPU、显卡和显示器,因为流畅度和视觉效果直接决定我们的办公、观影和游戏体验。事实上,声音也是不容忽视的重要因素之一。尤其是一些FPS游戏,如果不能通过声音判断敌人的位置,那么在战斗中肯定会处于劣势。

一副高品质的耳机或者一个优秀的扬声器系统可以大大提升观影和游戏的体验,给你身临其境的感觉。当然,这也是高端游戏玩家的标配。那么如果想要进一步提升音效,享受更极致的沉浸式游戏体验,应该添加哪些设备呢?今天Jupit3r要评测的创新SoundBlasterGC7主要是针对这一类型的播放器。

创新声卡哪个型号好用(创新声卡哪个型号好一点)

开箱

创新的SoundBlasterGC7的包装简洁但科技感十足。22年全球销量第一的口号,彰显了声卡行业创新的领先地位。

该产品的主要卖点都标注在正面底部。第一个自然是它自己的黑科技:SuperX-Fi音频处理技术。同时,这款声卡还支持专为枪战游戏定制的SXFIBattleMode。此外,GC7还支持120dB动态范围,并具备24bit/192KHzPCM音频解码能力。

包装盒内包含一张SoundBlasterGC7声卡、一条USB-A转USB-C线、一条AUX音频线、一条Optical光纤音频线、两份使用说明和一张全球保修卡。不幸的是,GC7没有配备双USB-C连接器电缆。当与没有USB-A接口的手机或轻薄笔记本一起使用时,用户需要购买转换连接器。

GC7的外观设计与我们常见的USB声卡有很大不同。它看起来更像是一个商场游戏机控制器。当然,说它看起来像煤气灶也不为过。机身平面尺寸为17cm*11cm,比便携式USB声卡大很多,但并不会占用太多桌面空间。

GC7顶部面板两侧有两个大旋钮,分别控制输出音量和GameVoiceMix。两个旋钮中间是一圈音效按钮和一个小控制旋钮。顶部面板的底部配备了四个圆形RGB按钮。用户可以根据自己的需要在CreativeApp中为其设置快捷键,在游戏过程中可以快速切换到其他程序。

四个可自定义RGB按钮之外的第五个按钮是静音按钮,可以快速打开和关闭静音。

机身背面从左到右依次为3.5mm线性输出输入接口、增益调节键、光纤输出输入接口、USB-C接口、模式切换键、电源按钮。这些接口可以连接PC、手机、平板电脑、Switch和PS游戏机等前端设备。

机身正面设有3.5mm耳机插孔和3.5mm麦克风插孔。左侧还有一系列指示灯。当我们通过机身背面的模式按钮选择其中一种工作模式时,正面相应的指示灯就会亮起。

正面和背面的接口、按钮和指示灯也可以直接从上面的示意图中看到。

系统搭建

GC7所需的电源输入功率仅为2.5W,可直接通过前端USB接口进行供电和音频传输。对于不支持USB音频传输的前端,我们还可以使用线性或光纤音频输入输出接口来实现GC7音频处理。

打开电源后,我们可以看到GC7的RGB灯效。如果您不喜欢预设的显示效果,也可以在PC上的CREATIVEApp中自定义RGB。

从硬件参数来看,GC7配备了双DSP:专用于音效的SXFIUltraDSP,以及SoundBlasterDSP。此外,这款声卡还内置标压版AKMAK4377HiFiDAC,支持120dB动态范围和24bit/192KHzPCM音频解码。无论是多功能声卡还是简单的DAC,都具有很强的能力。

应用软件

为了解锁SoundBlasterGC7的所有功能并发挥其最大实力,我们必须在PC上使用CreativeApp。与SoundBlasterPlay相比!与Jupit3r之前评测过的JamV2和4.0相比,GC7在连接CreativeApp后显示的图标多了很多,说明其功能最为丰富。

不过,GC7在与CreativeApp一起操作时仍然存在一些Bug。有时候,切换模式时,程序会突然卡住。如果强制退出然后再次打开,将无法识别声卡,需要重新启动计算机才能解决问题。

值得注意的是,为了开启SXFI音效,用户必须首先创建自己的头模和耳模信息。事实上,他们利用手机上的SXFIApp拍摄了左右耳和脸部的三张照片。然后,创新的人工智能将在远程服务器上根据用户的头部和耳模计算出定制的音频处理解决方案,并将该解决方案保存在用户帐户的云端。用户可以选择通过手机或电脑上的盛熙飞APP将计划传输到GC7。

更烦人的是,CreativeApp并没有集成SXFIApp的所有功能,无法直接从云端下载耳膜信息。要使用SXFI音效,用户仍然需要先从Windows应用商店安装SXFI应用程序。既然是自己的产品创新,何必给用户制造麻烦呢?

使用体验

声卡实际上是一种极难测试的产品。它的性能会受到前端设备、音源、后端耳机扬声器等诸多因素的影响,加上每个人对声音的认知和喜好都略有不同,所以测试起来非常困难。很难得出绝对客观的结论。这篇评论只能记录我个人的经历,希望对读者有所帮助。我选择了游戏、音乐和视频三个应用场景来测试GC7。前端设备包括PC和Switch游戏机,后端音频设备包括AstridFlyingFish入耳式耳机、HiFiManHE400SE耳机和VifaStockholm音箱。

游戏

我选择的游戏是《狂野飙车9》、《战意》、《堡垒之夜》和《生化危机》。当音效打开,《狂野飙车9》运行时,汽车启动的轰鸣声和碰撞时的爆炸声似乎萦绕在我们耳边,仿佛我们自己坐在车里。在《战意》这款游戏中,整个声场变得宽广了很多,士兵的喊声、爆炸声、击打声、脚步声的分离度更加清晰,给人一种身临其境的感觉。在运行《堡垒之夜》和《生化危机》时,开启普通的Clearfly音效也能拓宽声场,带来更强的沉浸感,但由于损失了一些密度,会对我们的听音位置产生影响。负面影响。这时我们只需要激活SXFI对战模式即可。在这种模式下,可以大大增强声音的方向感和距离感,让我们更容易判断敌人的位置。

如果您不习惯Soundfly带来的虚拟环绕音效,您还可以选择在CreativeApp中开启ScoutMode。该模式可以增强一些通常被忽略的声音信号,帮助我们发现游戏中隐藏的元素。敌人脚步的方向和距离也更加清晰,有助于我们识别危险,先发制人。

电影

看电影时,GC7也能为聆听体验带来质的提升。打开SoundEffect音效后,你不会感觉自己在使用只有左右声道的耳机,而更像是置身于环绕立体声的家庭影院中。在观看电影预告片《莫比亚斯》时,打斗场面中的各种声音仿佛从四面八方传来,给人一种很强的临场感和空间感。虽然前后环绕深度和垂直高度仍然远远落后于大型影院。即使不开启SoundEffect音效,GC7处理后的声音在音量、强度、密度、解析度等方面相比PC板载声卡直接输出的声音都有很大的提升。

音乐

正如我在之前对其他SoundFly产品的评论中提到的,SoundFly音效并不适合所有音乐。在处理原本只有两个声道的音乐编曲时,Soundfly音效的运行逻辑就是将声音的图像投射到前方,让人感觉就像在一个房间里,聆听一对前置2.0渠道。声音的。根据Jupit3r的个人体验,GC7的声音处理相当不错。它更多地依赖于频率的排列来对声音进行成像。中频在前,低频在后,高频在后。声音的空间感是相似的。与耳机相比有明显的进步。与许多其他虚拟环绕声算法相比,SoundXife处理的声音显得更加自然和真实。

当Jupit3r使用GC7和AstridFeiyu一起播放徐佳莹的《不难》时,感觉就像一个人在听一场不插电的音乐会。歌手的声音在前方两米远,钢琴、其他乐器、和声的位置也能清晰感知。这正是这样的安排应该给人的感觉。但经过SoundClear处理后,中频的密度明显下降。歌手原本清亮饱满的声音变得有些浑浊,齿音也大大衰减。

演奏BillieEilish的《ThereforeIam》时,声像更加立体,低频下潜更深,但回声相对较多,人声的层次感损失很大,鼓声的气势也较差也被削弱。少了,有些细节放大太多,有些细节衰减太多,让整首歌听起来不那么好听。关闭音效后,虽然空间感被压缩很多,但力度、密度、清晰度都大大提升,整首歌听起来更加自然。总的来说,从听音乐的角度来说,我更喜欢BlasterXAcousticEngine的处理,因为它总能提升聆听体验,而SXFI有时会带来负面的优化。

必须提到的是,消费者需要使用更好的耳机或扬声器才能感受到SoundBlasterGC7的改进。它更像是锦上添花。对于板载声卡无法推动的高阻耳机,GC7可以提供必要的推力,也能让声音更上一层楼。如果你用的只是一副几十块钱的耳机,那么使用强大的声卡也无济于事。

总结

创新的SoundBlasterGC7现已发售,起售价1399元。适合想要进一步提升视听和游戏体验的高级玩家。紧凑的机身意味着它不会占用太多的桌面空间,简单的控制方法让任何人都可以在短时间内上手。创意App还提供了丰富的玩法,帮助用户更有针对性。改善聆听体验。

与同等价位的SXFIAmp相比,GC7虽然在便携性方面逊色不少,但它提供了更强大的双DSP硬件配置和更丰富多样的功能。不过,对于还没有更好的耳机或音箱的玩家来说,Jupit3r还是建议大家合理分配预算,在升级后端音频设备后考虑声卡。