11月4日消息,根据mobilegamer.biz提供的Appmagic数据,暴雪手游大作《暗黑破坏神不朽》发布5个月内收入超过3亿美元,其中中国市场占比近一半。作为参考,在海外流行的《突袭:暗影传说》,2021年的总收入将达到3.7亿美元,这仍然是历史新高,但仍然不如今年才问世的《暗黑破坏神不朽》。夏天,至少就其吸引资金的能力而言。所以。
事实上,这款游戏在发售前后的很长一段时间里都是一款饱受诟病的作品。尤其是玩家眼中“触目惊心的微交易”系统,大批玩家对此表示愤怒,开始用评论炮轰暴雪以示抗议。
暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)为这款游戏辩护,称大多数玩家免费玩这款游戏,但这并不能安慰那些“极度愤怒的粉丝”。
据报道,《暗黑破坏神不朽》发行五个月后,该游戏的全球收入已超过3 亿美元。这一数字包括该游戏在60 个国家/地区获得的1.556 亿美元收入,以及尽管该游戏在中国发布晚了一个多月,但网易带来的1.447 亿美元收入。
值得一提的是,报告显示,这款游戏在中国的下载量为415万次,位居所有国家/地区之首,而全球下载量仅为2140万次。也就是说,中国玩家的下载量占全球下载量的19%,但却占据了约48.23%的消费量。
自7 月25 日在中国推出以来,《暗黑破坏神不朽》 的平均每日收入超过223 万美元。每日收入在7 月30 日达到顶峰,当时该游戏在24 小时内收入413 万美元。