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gtx980ti功耗多少w(gtx980ti功耗需要多大电源)

2024-06-02 08:47:42 二手数码 0

Maxwell架构无疑是近年来显卡行业最令人印象深刻的实现技术之一,也是NVIDIA近年来确立绝对优势的关键武器之一。业界方面,20nm工艺的表现并不如预期,14/16nmFinFET工艺再次被推迟。它并没有依靠代工厂的工艺先进性,在相同功耗下实现了30~35%的性能提升,今天已经有很多具体的例子。技术细节仍然笼罩在神秘之中。

他的继任者帕斯卡并没有在麦克斯韦的基础上做出太多改进。相反,他借助台积电16FF+的高性能、手动布线和精细调节电压的GPUBoost3.0实现了又一次性能飞跃,堪称“MaxwellPlus”。

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所以事实上Maxwell架构横跨2013年到2018年整个显卡市场,诞生了无数经典产品,在行业留下了浓墨重彩的一笔。

当时的GTX980仅用180W的功耗就实现了之前需要250W的性能,而250W的更大核心实现了性能的飞跃。这又是我们今天的主角,基于GM200核心的——GTX980Ti。

GTX980Ti于2015年6月1日发布,与现在的80ti相比,简直就是良心——。一是保留了384bit显存带宽的完整规格,与现在让人感觉11GB352bit80ti有很大不同不舒服。另一款是其公版建议零售价,仅需4699元。再看看现在9999元的2080ti,真是如鲠在喉。

而且我觉得9系列的泰坦皮肤是迄今为止公版卡最好看的的卡牌,时间跨度四年。在说他们的性能差距之前,其实有必要提一下GTX980Ti相比RTX2060所缺乏的新特性:

RTXDLSS

这应该是最显着的特点。这些技术我之前已经讲过很多次了,这里不再赘述。不过对于RTX2060级别的卡来说,无论是RTX还是DLSS,应用范围都非常有限,更多的是尝鲜价值。保留它。

GPU加速3.0

Turing架构名义上称为GPUBoost4.0,但本质上与3.0相同。核心是电压与频率的非线性关系,有利于不同电压下的GPU升压。达到更高的频率。GPUBoost3.0实际效果体现出来的最大区别就是默认条件下有更好的性能,可以达到更高的频率,但缺点是留给用户的超频空间比较小——这就是为什么,GTX980Ti是最后一个显卡超频嘉年华。

显示端口1.4

GM200核心仅支持DP标准1.2,最大支持分辨率/刷新率为4K/98Hz,仅可启用YCbCr422。后来NVIDIA发布了DP协议升级固件,但是解决了使用DP1.2接口连接DP1.4显示器时的黑屏问题。实际传输带宽仍为5.8Gbps。不过,对于仍在使用GTX980Ti的用户来说,购买价值近2万元的DP1.4屏幕的概率非常渺茫,所以这并不是什么大不了的事情。

快速同步

为了在不需要额外支持的情况下避免屏幕撕裂并减少延迟,原则是直接丢弃未成功同步的图像。——虽然可以避免撕裂,延迟也不高,但是一个明显的副作用就是会跳帧,这个实用。从性能和外观上来说,不如各种G-Sync——,但聊胜于无,还是有必要说的。

至于FP16/INT32混合精度计算、GDDR6、VRS、异步计算、色彩压缩等,都是性能增益技术而不是新特性。它们最终会体现在帧数上,所以这里不再进一步解释。

测试背景

这款GTX980Ti就是热门的微星红龙,双槽10cm风扇,造型精致。20系列之后不做就可惜了

频率超频至1480/7000MHZ,功耗上限提升至+109%。这对于大多数980ti来说不是问题,也足以释放9系卡的超频潜力。该频率用于以下测试。

对比的是RTX2060的FE公版,没有测试RTXDLSS相关的性能。

由于事实上即使是RTX2060的光栅渲染部分相比GTX980Ti也发生了巨大的变化,所以我们从2013年到2019年左右进行了测试对于6年内发布的游戏,我们来看看游戏引擎的年龄对架构有多敏感。

始终使用最新版本的驱动程序。说实话,我真的不相信负优化。如果一直持续到死,那就是没有优化。由于没有优化,所以实际上没有影响.

测试平台:

CPU:i99900Koc5GHz,超线程关闭

主板:微星Z370ProCarbonAC

内存:影驰HOFII36008GB44000MHz17-18-18-28-380CR2

电源:CorsairRM1000i,通过CorsairLink记录电源。

其他的对显卡性能测试没有任何影响,就不多说了。

性能测试

3DMark系列:

不用说,图灵架构在运行TimeSpy时自带了内置buff,这个结果也是意料之中的。不过,到了压力最大的TimeSpyExtreme时,980ti却能稍微缩小差距。

2013年游戏:

在这两款老游戏中,1.48GHz的GTX980Ti的性能领先RTX2060约3%,RTX2060可以在更低的频率下反击。这两张卡的性能甚至足以满足玩这种老游戏时4K分辨率和全特效的需求,而且4K下的画面现在也还不错。

2014~2015年比赛:

这些游戏中的大趋势是,RTX2060在1080p低分辨率下的表现相对较好,除了消逝的光芒之外,都强于1480MHz的GTX980Ti。2K下有赢家和输家,但GTX980Ti在4K下的表现略好于RTX2060。巫师3更有趣。GTX980Ti各方面都能胜过RTX2060

同时可以看出,2015年左右980Ti级别的显卡性能开始难以应对经典3A,在4K分辨率下只能保证全特效2K60fps的流畅运行。

2016年游戏

两张卡在2016年这几场比赛中的性能排名没有太大变化,依然是输赢。不过,随着游戏图形压力的增大,这两张卡逐渐变得更加稳定,想要实现全特效的2K60fps也变得更加困难,一开始只能满足1080p。

2017年游戏

在2017年的游戏中,RTX2060已经开始慢慢超越980ti,尤其是在使用DX12API的游戏中。

2018年游戏

2018年新游戏中RTX2060超越980Ti的趋势非常明显。平均性能优势可达8~10%。这样的话,GTX980Ti在1480MHz运行新游戏的性能其实介于GTX1660Ti和RTX2060之间。不过有趣的是,相比前两年,2018年新游戏的系统要求和图形压力并没有明显的提升。这两张卡依然可以满足1080p分辨率的绝对要求。大多数游戏需求。

2019年游戏

2019年才过去两个月,市面上的AAA游戏很少,所以我只测试了这款。RTX2060的性能还是优于980Ti的。但有趣的是,与同款《孤岛惊魂5》相比,系统要求实际上更低……

总结

看来之前对性能的估计确实是正确的。总体来说,GTX980Ti高频非公版的性能只比RTX2060公版稍差一点。全方位压力通过GTX1660Ti没问题。即使从整体预估性能来看,超频后的1660ti也未必是它的对手。当年的王者还在,麦克斯韦的强大可见一斑。

功耗和温度测试意义不大。相信大家都熟悉这两款卡在供电和散热压力上的区别。一个是210W,另一个是330W。然而,有趣的是,气温几乎在70出头,再次呈红色。可惜这套Long散热器已经绝版了。无论从性能还是外观来看,它都非常出色。

具体到每年的游戏,可以看到RTX2060的相对性能一直在进步。2013年到2015年的游戏普遍落后,现在新游戏普遍赶超了。更强)。N卡的架构一直都比较贴近现在时代游戏的需求,但在很多人看来,这可能缺乏“未来格斗”的特点。——想想早期的开普勒架构,已经完全成为时代的泪水了。在一些新游戏中,GTX780Ti可能落后GTX1060近一半。太不舒服了。

我想把我的建议分为两部分。一种是针对当前980Ti用户的。可以看到,即使玩新游戏,980Ti的性能仍然在1660Ti和2060之间。如果要升级的话,至少要升级到2080以上才有价值。2070年不是。值得更换。不过,考虑到当前80、80ti这一代的价格,以及各种花哨的卡,如果你不是更换980ti,或者你已经更换了新的,如果你对4K显示器什么的对游戏性能有强烈的需求,如果980Ti还能用,没有问题,显示器是1080p的话,我建议你再等一会儿。

而且当时配备的机器和平台一般都是6700K什么的。现在游戏性能已经比较充足了,所以又等了一年半,就全部换了新机,这和换一台机没什么好坏之分。比较适合2060、2070等卡。

另外,对于发烧友来说,目前GTX980Ti的售价依然在1600元以上。说实话,价值并不是特别高。找到一款1900多元价位的GTX1660Ti并不难。很难说谁保护少了),性能相差不大,功耗有巨大优势,如果不是真的差了300块钱,或者价格很好980Ti,真心不建议买。

然而目前便宜的1660Ti却是新的高端卡,这实在是太离谱了;而980Ti是当年的旗舰,做工非常高。如果你真的觉得机箱里的显卡顺眼的话这件事很重要的话,那也没关系。